パズルや頭脳ゲームのブログ。商品紹介・商品購入やオリジナル問題の作成など。

ラッシュアワーでGO!GO!(問題22)

2007.10.01
■ラッシュアワー■
ラッシュアワー俯瞰図
★ネット版ラッシュアワーで遊ぶ★

問題21とは一変して、問題22は非常に込み合った初期配置でした。


※写真はイメージ図です。実際の問題の配置とは異なります。

マイカーの周りにお邪魔自動車が密集しており、駐車場の空きスペースがほとんどありません。
しかし、空きスペースが少ないということは、
それだけ動かせる車が限られているということでもあり、逆にヒントにもなります。

パズルを始める前に盤上の車をじっくり見ていると・・・

あった!ありましたーっ!!

理論的に初手はここしかないというところが見つかりました。(^o^)ノ
よしよし、このまま一気にクリアしてやれ〜。
と思ったのも束の間、すぐに行き詰ってしまいました。(-o-)
今、動かしている車がクリアに向かって進んでいるのか、それとも、手戻りなのかすらもわからなくなってしまいました。

しかし、しばらく動かしているうちに、正解への手順が見えました。
なぜか分かりませんが急に見えたのです。
あとは、それに向かって車を動かしてクリア!!O(≧▽≦)O

クリアしたときのお邪魔自動車の配置を見ると、初期状態のときとは違って、
実に整然とした配列になっているのです。

うーん、こりゃスゴいや!!(@o@)

いつ頃から整列し始めたのかは分かりません。
そこで、もう一度やってみることにしました。
今解いたばかりなので、大体の手順は頭に入ってます。

2回目スタート!!

がしかし・・・

解けない・・・( ̄□ ̄;)

結局、2回目も解くのに精一杯で、お邪魔自動車の配置の変化を見る余裕はありませんでした。

さらに3回目も挑戦したんですが・・・(-_-;)

結論。
この問題はかなり優秀な問題です(私がヘッポコなだけかもしれませんが)。


先日、ラッシュアワーの問題を作りましたが、こういう優れた問題を作りたいものです。(^^ゞ


応援よろしくお願いします。○┓ペコ


【ラッシュアワーの遊び方】
○他の車を動かして、マイカーを出口に誘導する。
○全40問の問題カードが付属。
○問題のレベルは4段階あり、最上位レベルの問題はその一問だけで、良質のパズルになると言われている(私がまだやっていないので、あくまでも噂です)。
○ゲーム盤と車のフィギュアに趣向が凝らされており、車はマス目の丁度の位置で止まる。また、普通に動かしている分には、車が直線上を外れることがないため、パズルに集中できる。
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