■ラッシュアワー■
★ネット版ラッシュアワーで遊ぶ★
問題21とは一変して、問題22は非常に込み合った初期配置でした。
※写真はイメージ図です。実際の問題の配置とは異なります。マイカーの周りにお邪魔自動車が密集しており、駐車場の空きスペースがほとんどありません。
しかし、空きスペースが少ないということは、
それだけ動かせる車が限られているということでもあり、逆にヒントにもなります。
パズルを始める前に盤上の車をじっくり見ていると・・・
あった!ありましたーっ!!理論的に初手はここしかないというところが見つかりました。(^o^)ノ
よしよし、このまま一気にクリアしてやれ〜。
と思ったのも束の間、すぐに行き詰ってしまいました。(-o-)
今、動かしている車がクリアに向かって進んでいるのか、それとも、手戻りなのかすらもわからなくなってしまいました。
しかし、しばらく動かしているうちに、正解への手順が見えました。
なぜか分かりませんが急に見えたのです。
あとは、それに向かって車を動かしてクリア!!O(≧▽≦)O
クリアしたときのお邪魔自動車の配置を見ると、初期状態のときとは違って、
実に整然とした配列になっているのです。
うーん、こりゃスゴいや!!(@o@)
いつ頃から整列し始めたのかは分かりません。
そこで、もう一度やってみることにしました。
今解いたばかりなので、大体の手順は頭に入ってます。
2回目スタート!!
がしかし・・・
解けない・・・( ̄□ ̄;)結局、2回目も解くのに精一杯で、お邪魔自動車の配置の変化を見る余裕はありませんでした。
さらに3回目も挑戦したんですが・・・(-_-;)
結論。
この問題はかなり優秀な問題です(私がヘッポコなだけかもしれませんが)。
先日、
ラッシュアワーの問題を作りましたが、こういう優れた問題を作りたいものです。(^^ゞ
応援よろしくお願いします。○┓ペコ

【ラッシュアワーの遊び方】
○他の車を動かして、マイカーを出口に誘導する。
○全40問の問題カードが付属。
○問題のレベルは4段階あり、最上位レベルの問題はその一問だけで、良質のパズルになると言われている(私がまだやっていないので、あくまでも噂です)。
○ゲーム盤と車のフィギュアに趣向が凝らされており、車はマス目の丁度の位置で止まる。また、普通に動かしている分には、車が直線上を外れることがないため、パズルに集中できる。
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